viernes, 23 de octubre de 2015

Decido tener una aldea de un youtube famoso, y pasa lo que pasa.

Decido hacer un diseño de aldea para guerra de un youtuber famoso.

Mirando por youtube, y poner una aldea de las que enseñan en youtube para guerra y luego pasa lo que pasa.

aquí os dejo una muestra de lo que digo.




jueves, 8 de octubre de 2015

Th7 vs Th8 mito o leyenda, 3 estrellas.

Aquí os mostramos como realizar esas tres estrellas un th7 a un th8.


Esta es la prueba definitiva de que un ayuntamiento 7 puede contra un th8.



lunes, 5 de octubre de 2015

Como usar dragones contra un th8 al máximo y trucos con estos simpáticos animales.

El manejo de esta unidad entraña un sabio uso de sus talentos y de sus desventajas.

 Hay que reconocer es una unidad con mucha vida y fuerte ataque, pero no tiene objetivo favorito, eso la hace imprevisible y muy difícil de prever lo que hará en batalla.

 Así que, hay tantas variedades de ataque como gustos de cada usuario. Me voy a centrar en una que me va muy bien a mí especialmente, casi todas mis estrellas en guerra son gracias a ella.

Hagamos un poco de historia, esta unidad se desbloquea en th7, y en ayuntamientos superiores se puede poner a más nivel.
Vamos, a la estrategia es destruir los antiaéreos, lo antes posible, ya que son unas defensas muy potentes contra unidades aéreas, se me olvido decirlo, pero el dragón es aérea. ;)
 Los anti aéreos están señalados con el signo de exclamación ya que son lo primero a destruir antes de que lleguen los dragones.
Yo uso globos, 3 hechizos de rayo, y 4 monta puercos, así consigo que solo tengan que vérselas con las otras defensas. que les hacen daño pero menos, señalo por donde voy a tirar los dragones, ya que hay que tener cuidado con el soplador, ya que te puede jugar una mala pasada, si esta a muy buen nivel.
Elige el lado donde no me enchufara el soplador, los dragones y donde pueda matar rápido el castillo del clan.

El rey es un poco para distraer algunas defensas, mientras los dragones, las queman vivas. si te dije que escupen fuego por la boca, ah, no, pues está muy chulo, sip.

Con la modificación del veneno lo utilizo para ralentizar y baje su ataque las unidades enemigas, por qué si no pierdo mucho tiempo a la hora de matarlas.
Los suelto haciendo una linea, para que dos dragones no ataquen el mismo edificio, y sean un blanco perfecto.Hay quien los suelta juntos, pero son más imprevisibles, y pierden un tiempo precioso. 

 Suelto el veneno si ha salido el castillo y suelto el castillo, que llevo, unos globos, esos enemigos de las defensas, son la caña. y no pueden faltar en un ataque de dragones, si no prefieres usar, los montas, pero sorpresa yo uso los dos, eso me hace más efectivo contra los antiaéreos.
Y ya me queda esperar a que los dragones hagan su ataque, me falta algo... ah ya un antiaéreo, que para eso llevo los hechizos, este caso es un poco especial, ya que se pueden tirar antes, y destruir el antiaéreo y nos evitamos problemas, si te das cuenta, era el segundo ataque y sabía había un tesla al lado, así que preferí esperar a que saltara el tesla y matar dos pájaros de un tiro, normalmente, no se hace esto. Y espere un poco a que limpiaran de defensas y se acercaran los dragones y solté los monta puercos para el último antiaéreo, así puedo limpiar la aldea tranquilamente.
Aquí os dejo un video donde espero lo disfrutéis como yo lo disfrute ejecutándolo y grabándolo para vosotros. ah una cosa más si os gusto suscribiros y darle un like. Eso me anima a seguir subiendo consejos.

martes, 29 de septiembre de 2015

Vamos de farming, vamos a rellenar nuestros almacenes, ¿Cómo lo hago, mas barato y rápido, o caro y también subo copas, nose, alguien me da un consejo?

Hay que entender que el farming es que vamos a rellenar nuestros almacenes, ya que si esperamos a que los recolectores de recursos se llenen, se nos va la vida.

Así que tenemos que elegir que aldeas van a atacar, y como la vamos a atacar, siempre, pensando en obtener algún beneficio.

Hablare de las unidades del juego que son las que se usan para hacer farming.
Arquera.- Así que esta pequeña unidad en grandes cantidades es una de las favoritas y casi esta incluida en todos los ejércitos, sea de farming, guerra o copas, ya que puede disparar a unidades aéreas y tiene cierto rango de ataque que puede librarla de los edificios defensivos.

Bárbaro.- Esta unidad se usa en el barching, tiene más vida y más ataque que las arqueras.

Duende.- Pequeño y verde, rápido y su bonus de x2 daño a edificios de recursos, le hace la favorita, en el farming, de algunos ejércitos.

Gigante.- Este grandullón, tiene mucha vida y su objetivo favorito son las defensas, se usa como distracción de las defensas, mientras unos duendes vacían los almacenes.

Rompemuros.- Este pequeño y rapido esqueleto, tiene bonus de x4 contra muros. se inmola contra ellos, bueno ya esta muerto asi que, a reventar muros. por qué lo pongo aquí os diréis, pues por qué el gigante tiene mucha vida pero poco ataque, y puedes perderlos, intentado abrir esos muros. con llevar 2 o 3 es suficiente.

esbirros.- Esta pequeña gárgola voladora, tiene buen ataque y no le afectan los muros, solo que es muy débil a los antiaéreos. Pero muy apreciada en el ejército llamado BAM.

Sanadora.- Unidad aérea, no tiene problema de los muros, cura otras unidades, su hechizo es de salpicadura, cualquier unidad dentro del rango puede ser curado, eso si se van con cualquier unidad en apuros y te dejan vendido en medio de un ataque (no curan unidades aereas, asi que dragones, ni esbirros de lava son curados, lastima :´).

Bueno llega al momento de la verdad, que ejércitos hacen con esas unidades, pues ahora vamos a ello pequeño saltamontes. jejeje...

Todas arqueras ese es más idóneo a partir de th8+, y os preguntaréis y por qué, si es más barato y rápido.

Bueno por desgracia, en ayuntamientos menores, las arqueras no tienen apenas vida, y se las mata fácil y rápido.

Bueno vamos por los ejercitos que se usan en ayuntas mas bajos.

Barching, todo barbaros, en los primeros ayuntamientos se puede usar todo barbaros, y van genial. En vida, ataque y que casi no tienen muros. y ellos van a sus anchas, arrasando todo.

Luego obtenemos la arquera, y la podemos añadir a nuestro ejército, pero es aconsejable de nivel 2+.

Así mismo después de subir los cuarteles obtenemos el gigante, y ahí lo añadimos para usarlo de distracción de los
edificios defensivos.

Obtenemos el rompe muros, bendita ayuda en guerra y en farming a nuestro todo poderoso ejercitó. Ya que algunas aldeas ya tienen muros y algo duros para derribar solo con los gigantes.

Asi que ahora viene la decisión de cuantas unidades necesito.

Normalmente, se ponen 2 o 3 rompe muros por ejército, y se dejan los cuarteles uno con barbaros y 2 con arqueras el otro para gigantes, para llevar de 8 o 9, ya que nuestros campamentos tampoco, cabe mucho por ahora.

Este seria un ejército normal que yo usaba con la aldea de bajo ayuntamiento.

El ejército de farming llamado BAM son los barbaros, arqueras y esbirros, ya que son rápidos de hacer, recordaré que los esbirros se desbloquean con el cuartel oscuro.

La sanadora se desbloquea en th6 o th7, así que ya podréis añadirla a vuestro ejército, recordaros que solo curan a las tropas terrestres, no atacan, y son muy débiles a las antiaéreos, ni cabe decir que hay que destruir los antiaéreos antes de soltarlas. y ya tu ejercito de gigantes es inmortal.

Falta deciros que tenéis que mirar, que tipo de ejército lleváis, y donde están los recursos, digamos si vas con todo arqueras, tienes que buscar aldeas donde los recolectores estén llenos, y si vas con gigantes y otras tropas, ten cuidado el centro sea fácil y accesible de llegar, si ves que tiene los almacenes llenos, no vaya a ser que te lleves un chasco. Un consejo el castillo intenta sacarlo sí o sí. aunque este vacío, tu intenta sacarlo siempre, sino más de un ataque será fallido. y ese no se recupera. animo a darle al farming.

Es que ha sido un poco pesado, ya que es más teórico que practico, bueno la práctica te la dejo a ti.
jv4nk4

lunes, 28 de septiembre de 2015

Estrategia Golem y Montapuercos. GoHo.

Monta puercos, esos cerditos simpáticos que se pueden convertir en beicon, si pillan
bombas gigantes dobles, o esos diablos que corren mucho y nadie los puede parar
con esas curaciones. ojalá se le acaben, jjj.

Hay que estudiar la aldea, que atacamos como siempre pero en especial con ellos.

Te voy a dar varios puntos a tener en cuenta.

¿Donde se esconden esos teslas?.
¿Donde puede estar doble conjunto de bombas gigantes?.
Como puedo sacar el castillo (Sí o Sí),con barbaros, gigantes, monta puercos, o globos.
TH9+
¿Como llego hasta la reina?, para que el rey le enseña el sable y muera a gusto,con rompe muros, o poción de salto.
¿Donde esta colocada la reina Arquera?.
¿Puedo eliminar eficientemente bombas gigantes antes de la incursión?

Primero de todo iniciaremos un funnel(se llama a la limpieza para dirigir tus tropas), y así entrar en la aldea con los golems y matar la reina, y entretener algunas defensas.


Aquí se muestra donde se tiran los hechizos de salto y de rabia, y como se lanzan primero de todo los golems para entretener las defensas. en color blanco.

Después lanzamos los magos para que hagan esa limpieza para dirigir las tropas al centro, donde esta la reina.
Y ya lanzamos la reina y unas valquirias ya que no llevaba el rey. y cuando sale el castillo enemigo hecha la rabia.

 Y ya hechamos los monta puercos, pero de 3 en 3 por cada defensa, marcado en rojo, primero enviamos un gigante que entretengan un poco las defensas, marcado en amarillo.

Y nos quedaría elegir donde hechar los hechizos, normalmente, donde estén los huecos dentro de las murallas, ya que podrían ser posibles bombas gigantes, o donde haya un conjunto de defensas, que podrían dañarles mucho. la función de los hechizos es mantenerlos con vida el mayor tiempo posible.
Aqui os dejo un video donde se realiza este ataque, que lo disfruteis tanto como lo disfrute yo viendolo. ;)


jv4nk4

viernes, 25 de septiembre de 2015

Estrategia Gowipe Golem magos y pekka super buena pero tiene sus trucos que yo te explicare.

Hola, jóvenes, este ataque tiene muchas variantes, y creo que las explicaré en estas próximas semanas, puedas hacer 3 estrellas con tu variación de ejército favorito.


Este ejército se usa normalmente en guerra, por el alto coste de elixir rosa, mas el oscuro de los golems, si tú quieres lo puedes usar para subida de copas, a tu elección.


Vamos a la faena, como veréis mi compi "Daran" nick de clash me pidió este ataque, que hay mucha gente en el clan que lo usa, pero bueno, como el que lleva un tractor por una carretera. jjj  bromas aparte.

La formación del ejército, recuerden es gowipe.-


Y aqui una corta explicación de la función de las unidades en el ataque.



Si aspiras a sacar 3 estrellas intenta entrar por el lado más difícil, de este modo podrás eliminar primero las defensas que más daño te puedan hacer.

Si no te ves capaz de sacar más de 2 estrellas intenta entrar por el lado donde veas que es más fácil llegar al ayuntamiento y a ser posible evitando las defensas fuertes.

Trata de soltar tus golems en el lado de la base donde haya mayor número de defensas de un solo objetivo, Así que da prioridad a torres arqueras.

El objetivo de los golems es distraer tantas unidades defensivas como sea posible para que tus magos sigan con vida para destruirlos. Trata de separarlos de manera que todas las defensas del lado que estés atacando se centren solamente en los golems. Recuerda que los golems se dirigen a las defensas, por lo que van a caminar hacia la más cercana cuando se despliegan.

Los magos.- Sepáralos lo más lejos y atrás posible de los golems para evitar una flecha perdida. El objetivo principal de los magos es limpiar todos los edificios cerca del punto de entrada al centro, pero intenta no separarlos tanto que caigan fuera del rango de los golems y sean eliminados por defensas. Necesitarás que sobrevivan algunos de ellos para llegar al final del ataque.

Después lanza tus rompemuros, usa una rabia aumentara su velocidad y daño a los muros como a cualquier otra tropa.

Suelta a todos tus pekkas y rey bárbaro a la vez (y reina si tu th 9+) así que van directamente al hechizo de rabia y al centro. El hechizo de rabia debería empujarles rápidamente por delante de tus magos que ahora están golpeando a las defensas centrales, salvando algunos de ellos de la muerte súbita. Esta parte requiere práctica.

Una vez que tu paquete de Pekkas / reyes alcanzan el centro, suelta una rabia y una curación directamente en el núcleo para mantener a tus magos con vida el tiempo suficiente para acabar con el núcleo, y revivir a tus Pekkas que reciben mucho daño de el tesla.
  
Ejército para ayuntamiento 8: 11 rompes, 2 Pekka (1 Pekka en el castillo), 2 Golem, 17 Magos. 2 Rabia, 1 curación.
 
Ejército para ayuntamiento 9: 13 rompes, 2 Pekka (1 Pekka en el castillo), 2 Golem, 21 Magos. 3 Rabias, 1 curación.

Hay que hacer un inciso, existe variedad de opiniones quien quiere sacar el castillo y quien no.


Si hemos decidido sacar el castillo, debemos llevar alguna que otra tropa de un espacio, como bárbaro o arquera, para poder dirigir las tropas rivales a una zona de la aldea libre del fuego enemigo. Una vez allí, usaremos tropas que nos permitan eliminar el castillo. Como ejemplo de tropas que pueden desempeñar esta función pondremos brujas y magos. Y el hechizo de veneno, usalo para frenar esas tropas molestas.

¿Por que usar golems en vez de gigantes?, La vida del golem compensa su bajo poder de ataque y no salen volando, jjj adios pajaritos, las trampas de salto no le afectan.


El éxito de este ataque depende de varios factores, experiencia y los golems sigan vivos, y las tropas entren al centro, debes tener paciencia es un momento clave limpiar la zona antes de tirar los pekkas y reyes.

También decir que es un ataque antiguo, ya que al haber introducido nuevas unidades, y edificios, hay otros ejércitos más útiles, que te ayudaran a hacer 3 estrellas, si no te sientes capaz.

Como no podia faltar un video. de un ataque gowipe th8 de excelente manufactura.



Si te gusto y quieres darme algún consejo, para eso están los comentarios, aprenderemos todos, y lo pasaremos genial.
jv4nk4

Estrategia Queen Walk explicado como los chinos te marcarian 3 estrellas.

 


Lo primero es lanzar la reina y sanadoras, para dirigir la reina, se lanzan un par de esbirros y obligan a la dama a ir por el lado que tú quieres, se lanzan dos golems, en blanco, para tanquear unos magos, en azul, y se lanzan unos rompemuros que romperán donde esta el cuadrado, y se lanza el rey para que entre, (cuidado, cuando este todo limpio no se vaya a ir de parranda, ... )


Aquí ya habremos llamado a la puerta del castillo, vamos que vendrán a jodernos todo lo que puedan con las tropas del castillo, pero claro supercell nos pone las cosas fáciles, un hechizo de veneno, (que te mueres si esperas a que lo mate), Y le lanzamos un hechizo de rabia, en rosa, para que esos magetes, que majos eh, lo maten a bolazos, o sea, lo que lanzan.


Y ya lanzas un hechizo de salto en verde, para que los golems sigan pegando duro a sus defensas.

Comienza el segundo asalto, con unos monta puercos, en rojo, acabaremos con las defensas de nuestro enemigo y que vale la pena quitar, si queremos hacer el 100 % o sea 3 estrellucas.

Y ya, solo falta lanzar dos hechizos de curación, en amarillo, que menos mal que los llevas, si no hacemos beicon con los monta puercos.


A disfrutar como con la reina entera de vida, y algunos magos vivos, y los montas puercos acaban con la aldea.

Este YouTuber me dio una sorpresa al permitirme colgar su video, os aconsejo que os suscribáis, y veréis videos de calidad.



Si crees que lo harías mejor, o tienes una superestrategia, dínosla y te haremos una entrada para ti.

Espero que lo compartáis con vuestros compañeros de clan.

Próximamente pondré nuevas estrategias, Si no decidme cuál queréis ver y la subiré.
jv4nk4